Все гайды

Взлом ПДА

Автор: Sof

«Взлом ПДА» - ежедневная мини-игра в духе «Быков и коров». Тебе попадает чужой ПДА с цифровым защитным кодом, и его нужно подобрать по подсказкам, пока не закончились попытки. Открыл - получаешь награду, не успел - доступ блокируется.

Экран взлома: слева ПДА с кодом и клавиатурой, справа блокнот с попытками, сбоку шкала уровня взлома
Экран взлома: слева ПДА с кодом и клавиатурой, справа блокнот с попытками, сбоку шкала уровня взлома

Где найти и сколько можно играть

Мини-игра находится в разделе мини-игр. Каждый день ты получаешь ПДА для взлома. Сколько ПДА доступно прямо сейчас, показывает счётчик с иконкой ПДА в левом верхнем углу. Дополнительные взломы иногда выпадают в наградах - они называются «Взломы PDA». Пока счётчик на нуле, кнопка Начать неактивна.

Какие бывают ПДА

После нажатия Начать терминал определяет, чей ПДА тебе попался. Типов три:

  • ПДА новичка (зелёный) - код из 4 цифр, владелец «сталкер-новичок», защита «низкий уровень»;
  • ПДА ветерана (жёлтый) - код из 5 цифр, владелец «опытный сталкер», защита «средний уровень»;
  • ПДА учёного (синий) - код из 6 цифр, владелец «научный сотрудник», защита «высокий уровень».

Чем ценнее ПДА, тем длиннее его защитный код и тем лучше возможная награда. Тип выпадает случайно, а на 30 уровне взлома шанс получить более редкий ПДА растёт.

Слева - стартовый экран с уровнем взлома и кнопкой «Начать», справа - терминал определяет тип ПДА
Слева - стартовый экран с уровнем взлома и кнопкой «Начать», справа - терминал определяет тип ПДА

Правила

  1. Код состоит из цифр от 0 до 9: у ПДА новичка 4 цифры, у ветерана 5, у учёного 6. Количество ячеек на экране равно длине кода.
  2. Вводи цифры на клавиатуре ПДА. Курсор (жёлтая мигающая ячейка) сам переходит к следующей пустой ячейке. Чтобы исправить цифру, просто нажми на нужную ячейку и введи другую - отдельной кнопки стирания нет.
  3. Когда заполнены все ячейки, нажми OK. Одна проверка - одна попытка, остаток показан вверху: «Осталось попыток».
  4. Цифры на своих местах закрепляются: ячейка становится зелёной, и в следующих попытках её уже не нужно вводить - заполняешь только свободные ячейки.
  5. Цифры не на своих местах показываются справа вверху в подсказке «Есть в коде:», например [1] [9]. Эти цифры в коде есть, но стоят на другой позиции.
  6. Все введённые комбинации записываются в блокнот справа - «Попытки:», так проще не повторяться.
  7. Угадал весь код - «ДОСТУП ПОЛУЧЕН» и награда. Закончились попытки - «ДОСТУП ЗАБЛОКИРОВАН».

Главное отличие от классических «Быков и коров»: игра не просто называет число «быков», а сразу закрепляет угаданные цифры на своих местах и показывает, какие именно цифры стоят не там. Поэтому код обычно открывается за несколько попыток.

Пример

Допустим, у ПДА новичка код 7391.

  • Попытка 1234: на своих местах ничего, «Есть в коде: [1] [3]». Значит, в коде есть 1 и 3, а 2 и 4 нет.
  • Попытка 3710: снова ничего не закрепилось, «Есть в коде: [1] [3] [7]». Узнали ещё и про 7, а 0 в коде нет.
  • Попытка 7319: 7 и 3 закрепились зелёным, «Есть в коде: [1] [9]». Осталось поменять 1 и 9 местами.
  • Попытка __91 (7 и 3 уже стоят) - доступ получен.

Тактика

  • Первые попытки - разведка. Вводи разные цифры, которые ещё не проверял: например (если ПДА новичка) 1234, затем 5678, затем 90 и еще парочку из тех цифр, места которых ты не угадал ранее.
  • Двигай найденные цифры. Если цифра в подсказке «Есть в коде», в следующей попытке ставь её на другое место - туда, где она ещё не стояла.
  • Не трать ячейки на отсеянные цифры. Если цифра не закрепилась и не попала в подсказку, её нет в коде - больше её не вводи (кроме случаев, когда нечем заполнить ячейку).
  • Смотри в блокнот. Записанные попытки помогают не ставить цифру туда, где она уже не подошла.
  • Последнюю попытку трать только на уверенный вариант. Если вариантов два, а попытка одна, выбери тот, что лучше сходится со всеми прошлыми подсказками.
Итог взлома: «Доступ получен» с наградой и «Доступ заблокирован»
Итог взлома: «Доступ получен» с наградой и «Доступ заблокирован»

Награды

За успешный взлом выдаётся одна награда. Возможные варианты:

Возможные награды: патроны, жетоны, репутация, ключ босса, граната, гранатомётный выстрел, гаусс-выстрел
Возможные награды: патроны, жетоны, репутация, ключ босса, граната, гранатомётный выстрел, гаусс-выстрел
  • патроны, жетоны или репутация;
  • Ключ босса - зелёный, нужен для боссов (подробнее на вкладке «Боссы»);
  • удары по боссу: граната, гранатомётный выстрел и гаусс-выстрел.

Чем ценнее ПДА, тем лучше возможная награда. С 50 уровня взлома награда может удвоиться.

Уровень взлома

За завершённый взлом начисляется опыт взлома:

  • ПДА новичка - 20 опыта;
  • ПДА ветерана - 40 опыта;
  • ПДА учёного - 100 опыта.

Текущий уровень и опыт до следующего видны на стартовом экране («УРОВЕНЬ ВЗЛОМА»), а справа на экране - шкала от 1 до 50 с отметками «!». Нажми на отметку, чтобы увидеть бонус уровня. Максимальный уровень - 50, всего до него нужно 8085 опыта. Сколько опыта нужно на каждый уровень, можно посмотреть на странице «Информация», вкладка «ПДА» в «Прогрессе по уровням».

Каждые десять уровней открывается новое усиление:

  • 10 уровень - каждый ПДА получает одну дополнительную попытку взлома;
  • 20 уровень - в начале взлома известна одна цифра, которая есть в коде;
  • 30 уровень - растёт шанс выпадения более редкого ПДА;
  • 40 уровень - в начале взлома известны две цифры, которые есть в коде;
  • 50 уровень - появляется шанс удвоить любую награду за успешный взлом.

Знаете, как пройти что-то лучше? Отправьте свой гайд